光源種類
【光源原料 (指火焰以外的特殊原料)】
►能源礦:
原理 以魔力/物理外力使礦石成為激發態,並將能量以可見光波段的光釋出,重新回到基態。能原礦具有至今不得而知的獨特儲能型態,故有發光的延遲時間、熱力、光度等因素。(普通的熒光隨激發消失而消失)
►能源礦:
原理 以魔力/物理外力使礦石成為激發態,並將能量以可見光波段的光釋出,重新回到基態。能原礦具有至今不得而知的獨特儲能型態,故有發光的延遲時間、熱力、光度等因素。(普通的熒光隨激發消失而消失)
►魔法燃料:
原理 一種生質能源,能夠以魔法再活化的有機組成體,但因為是已死亡過一次的結構,修附後也只會進行破壞性自毀活化,故只能使用一次。自噬過程中,會放出光芒但會吸收周圍的熱能。
僅在艾殷科吉諾盛行,因魔力需求方式為海國住民循環式的施法方式。一般使用方式為存放在個人隨身或小型家用光容器。光芒延遲時間隨燃料量而定。
原理 一種生質能源,能夠以魔法再活化的有機組成體,但因為是已死亡過一次的結構,修附後也只會進行破壞性自毀活化,故只能使用一次。自噬過程中,會放出光芒但會吸收周圍的熱能。
僅在艾殷科吉諾盛行,因魔力需求方式為海國住民循環式的施法方式。一般使用方式為存放在個人隨身或小型家用光容器。光芒延遲時間隨燃料量而定。
【光源技術】
生物螢光能
海水溫差動能
生物螢光能
海水溫差動能
供電系統 (公用光源)概述
►舊式配光系統:
由第二十二任海底王與部分黑手黨集資,核准光源局在艾殷科吉諾興建公共配光系統。主要來源為由海底湧泉的熱能激發的夏雪石/拉蕊羅斯,顏色為藍白色系,保存在電廠的魔力循環室的反應箱中。 配光系統(即街燈)乃藉由光纜將光轉成魔力結晶的形式,送至海國各處的街燈中的特殊儲光裝置。運輸方式為藉由比水分子還小的魔力結晶的擴散作用,在每一個街燈(儲光裝置)裡的雙閥門系統,藉著主偵測儀(魔力密度儀)的控制調整閥門的參數,改變街燈亮度。
儲光裝置為一種由建構魔法系統產生的不定型特殊玻璃,其內部的有類似海國結界的循環法術,藉由時間循環來維持光強度。外部則有強化法術固定與加持。光能中消耗10%的能量轉換成魔法能做為儲光裝置的基能,同時做為該街燈的魔力密度值,由電廠中央的魔力密度儀,藉以調控閥門的設定值,影響輸出光能的多寡。故此舊式系統十分消耗能源,是一種相對較沒有效率的產光及配光系統。
另外位於電廠的魔力密度儀,與每隔一段街區的光纜遠端加壓力裝置,皆由海底湧泉的強大水壓供給動力。
近年來光源局與其他技術團體正致力於研發新系統。
►晝夜調控系統:
【反射水鏡系統】
收集光之房的自然光(一級光)送到鐘塔經過反射(二級光)到海國全境後,經全境內設置的特殊水透鏡(由魔法產生),往海國南方折射過去(三級光)。從鐘塔由近至遠可分為光放大區、虹區、霓區,光度越遠越弱,且虹、霓區大部分偏藍紫色系光。此系統隨海面上之晝夜、陽光強度而改變,為海國的主要晝夜依據。── 感謝迷洱中之的點子
【光/魔力密度系統(舊式配光系統)】
依靠儲光裝置上由光能轉換的魔力密度值決定配光量,故光源局的魔技師會在傍晚時刻進行『光河巡禮』,輸入魔力、設定儲光裝置所能轉換的光能閾值,使其能量轉換至5%(魔力密度儀每兩分鐘偵測一次數值,僅在其中一次測量時改變閾值;若整個晚上都是設定5%,則配光會越來越低)。而在黎明期間的『光河巡禮』則是在一次循環期中調整閾值到20%。故在海國,街燈會是白天較亮、晚上較暗(亦有一說法是為了節能)。
►發電廠與動力源:
海國的用電量不高,故全國境內僅有一座發電廠;內部除調控配光系統的魔力密度儀以外,電廠主要是利用魔法燃料所產生的熱魔力進行動力轉換,供給艾殷科吉諾需要動力的公共系統。傳送途徑目前仰賴法師或魔力結晶的魔力,在海國的地底形成簡易的網路。住民需要帶著儲電裝置或電動力用品,前往街坊的配電站取電。配電站的配電裝置是由魔導導電材料製成。目前是使用者付費。大型裝置則需另外申請地下電網的配給線。
魔法燃料反應中心的系統動力是由海底湧泉多餘的熱能所轉換的能量,為動力運作。
結界的維持主要靠的則是"湧泉調節溫度後多餘的熱能"、"海洋洋流系統在海洋中循環的動力"雙系統,分別將熱能與動能轉換成魔法能來維持結界。
由第二十二任海底王與部分黑手黨集資,核准光源局在艾殷科吉諾興建公共配光系統。主要來源為由海底湧泉的熱能激發的夏雪石/拉蕊羅斯,顏色為藍白色系,保存在電廠的魔力循環室的反應箱中。 配光系統(即街燈)乃藉由光纜將光轉成魔力結晶的形式,送至海國各處的街燈中的特殊儲光裝置。運輸方式為藉由比水分子還小的魔力結晶的擴散作用,在每一個街燈(儲光裝置)裡的雙閥門系統,藉著主偵測儀(魔力密度儀)的控制調整閥門的參數,改變街燈亮度。
儲光裝置為一種由建構魔法系統產生的不定型特殊玻璃,其內部的有類似海國結界的循環法術,藉由時間循環來維持光強度。外部則有強化法術固定與加持。光能中消耗10%的能量轉換成魔法能做為儲光裝置的基能,同時做為該街燈的魔力密度值,由電廠中央的魔力密度儀,藉以調控閥門的設定值,影響輸出光能的多寡。故此舊式系統十分消耗能源,是一種相對較沒有效率的產光及配光系統。
另外位於電廠的魔力密度儀,與每隔一段街區的光纜遠端加壓力裝置,皆由海底湧泉的強大水壓供給動力。
近年來光源局與其他技術團體正致力於研發新系統。
►晝夜調控系統:
【反射水鏡系統】
收集光之房的自然光(一級光)送到鐘塔經過反射(二級光)到海國全境後,經全境內設置的特殊水透鏡(由魔法產生),往海國南方折射過去(三級光)。從鐘塔由近至遠可分為光放大區、虹區、霓區,光度越遠越弱,且虹、霓區大部分偏藍紫色系光。此系統隨海面上之晝夜、陽光強度而改變,為海國的主要晝夜依據。── 感謝迷洱中之的點子
【光/魔力密度系統(舊式配光系統)】
依靠儲光裝置上由光能轉換的魔力密度值決定配光量,故光源局的魔技師會在傍晚時刻進行『光河巡禮』,輸入魔力、設定儲光裝置所能轉換的光能閾值,使其能量轉換至5%(魔力密度儀每兩分鐘偵測一次數值,僅在其中一次測量時改變閾值;若整個晚上都是設定5%,則配光會越來越低)。而在黎明期間的『光河巡禮』則是在一次循環期中調整閾值到20%。故在海國,街燈會是白天較亮、晚上較暗(亦有一說法是為了節能)。
►發電廠與動力源:
海國的用電量不高,故全國境內僅有一座發電廠;內部除調控配光系統的魔力密度儀以外,電廠主要是利用魔法燃料所產生的熱魔力進行動力轉換,供給艾殷科吉諾需要動力的公共系統。傳送途徑目前仰賴法師或魔力結晶的魔力,在海國的地底形成簡易的網路。住民需要帶著儲電裝置或電動力用品,前往街坊的配電站取電。配電站的配電裝置是由魔導導電材料製成。目前是使用者付費。大型裝置則需另外申請地下電網的配給線。
魔法燃料反應中心的系統動力是由海底湧泉多餘的熱能所轉換的能量,為動力運作。
結界的維持主要靠的則是"湧泉調節溫度後多餘的熱能"、"海洋洋流系統在海洋中循環的動力"雙系統,分別將熱能與動能轉換成魔法能來維持結界。